"Nouveaux joueurs, nouveaux jeux, la mutation du jeu vidéo"
Le 25 mars dernier s'est déroulée à la Cité des Sciences et de l'Industrie (dans la zone retirée consacrée aux jeux vidéo) une table ronde sur le thème "Nouveaux joueurs, nouveaux jeux : la mutation du jeu vidéo". Organisée en un temps record par l'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo, que je remercie encore de m'avoir invité), cette table ronde a réuni quelques dizaines de personnes et un plateau d'intervenants de qualité (responsables associatifs, game designers et chercheurs notamment), qui a largement balayé le paysage vidéoludique actuel : on y parlé d'histoire, de jeux indépendants, des harcore et casual gamers, de Farmville et des jeux sur Facebook, entre autres.
L'enregistrement intégral de ces débats et l'article qui l'accompagne, disponibles à cette adresse, témoignent de la richesse des contributions et il serait dommage de ne pas en prendre connaissance, quitte à y passer une poignée d'heures. A noter que l'ordre des vidéos sur cette page ne suit pas l'ordre chronologique des débats :
- "les nouveaux joueurs du marché"
- "présentation du jeu Planète 01"
- "les nouveaux jeux et les nouvelles plates-formes de l'industrie"
J'ai pour ma part tenté de formuler deux commentaires improvisés à la suite de ces discussions ("les nouveaux joueurs du marché", à 71'45 et "les nouveaux jeux et les nouvelles plates-formes de l'industrie", à 75'25), que je tenterai de développer sur ce blog. Oui, le gros monsieur qui parle longtemps en sautillant sur place, c'est bibi :-). Pour compléter la journée, une démonstration des "nouvelles façons de jouer" (Wiimote, Kinect, PSMove et 3DS) était organisée ; une façon de se dire que finalement, ce qui nous a également réunis, c'est aussi le plaisir de nous amuser devant un écran.
Crédit photo AFJV